Uma Análise da Cenografia em Games Realistas

BELÉM, Maria Eduarda Nery da Fonseca. Uma Análise da Cenografia em Games Realistas. Dissertação (Mestrado em Design) – Universidade Federal de Pernambuco, 2012.

Palavras-chave: Cenografia; Ambientes virtuais compartilhados; Video games; Game design.

Resumo: Esta pesquisa busca estabelecer um paralelismo entre aspectos de cenografia real e a cenografia virtual de games 3D a partir de uma análise da cenografia do MMORPG World of Warcraft. Em um primeiro momento demonstraremos o quanto a cenografia virtual ainda é vista somente como uma representação bidimensional e tratada como uma ilustração ou uma imagem fotográfica. Em seguida traçaremos uma retrospectiva histórica da cenografia que nos fornecerá parâmetros para compreender sua natureza e função, que seguirá até o ponto onde, ao cruzar a mesma com a história dos games, estabelecerá uma relação analítica com a cenografia virtual tal qual fosse ela um cenário tridimensional real – considerando para isso o seu caráter imersivo e tratando de questões referentes ao uso da perspectiva e do hibridismo estético.

Link: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/11577

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